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(玩家契约,长生家族研发的独特权柄机制,将普通的仆从契约经过多重篡改形成的霸道条款,玩家签订契约后,死亡或者称为耗材,经过契约剥夺灵魂,经过诸天塔权柄截留十分之一,用以生成剧情世界传送卡。
此权柄已经是长生家族内惯用程序,在火星、金星等多个星球中都设立耗材工厂,专门用来回收灵魂制造传送卡。)
【该功能经过权柄权重裁定,判定封禁!】
王宣的目光在那一行数字上停顿了片刻。
那是双方权柄博弈产生的数字,而在这些博弈之后,是无数被压榨、被奴役、被当作耗材的玩家灵魂。
长生家族的手段,比他想象的更加冷酷。
【功能:剧情记忆】
【状态:已被封禁/解禁,2/2】
(通关剧情世界后,可以保留剧情世界记忆,但不能泄露剧情世界信息,违反者抹杀,权柄归属可通过判定,否定抹杀。)
【该功能经过权柄权重裁定,判定封禁!】
【功能:防作弊程序】
【状态:已被封禁/解禁,78457845745/78457845745】
(防作弊程序,已被权柄压制,能够将高端剧情世界物品带入低端剧情世界,独属该权柄玩家特殊手段。)
【该功能经过权柄权重裁定,判定封禁!】
(注:该权柄触发错误,已恢复!)
零零总总,这种被封禁的权柄功能不下上千之多。
其中一部分是双方权柄玩家主要争夺的关键功能,比如"防作弊程序";但也有些功能双方并未爆发争夺,显然双方都满意该权柄的现状,甚至各自都有办法规避或绕过。
比如"剧情记忆"。
王宣只是略微思索便明白了其中关窍。
联邦阵营应该并不重视这个功能,他们有办法规避封禁、让麾下玩家保留记忆,甚至干脆驻扎在一个时间无限长的剧情世界中当做大本营,
联邦早已被驱逐本源地星为代表的现实世界,龟缩在诸天塔剧情世界。
这是失败者应有的便利,倒也十分讽刺。
“又是这样。每一个关键功能,都是双方权柄的必争之地。”
“而我的出现,就拥有打破必争的条件,直接起到一锤定音的作用。”
三角结构才是最稳定的结构。
只要他投出关键的一票,在下一个权柄玩家出现
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