「争取明年,做出第一个正式版本,正式推出。手机版和PC版,一并上线。」
「没问题,老板。」
佩尔松爽快应下:「如果我自己开发,的确费时费力,但成立了子公司,有足够多的精兵良将,一切都将不是问题。」
「很好。」王君山道:「PC版作为招牌,直接打响名头。而山海移动端,则是作为大杀器,前期是未来手机独占游戏!」
「短期内,苹果手机,安卓手机,诺基亚手机,都玩不了。」
王君山想得清楚,开发初期,把《我的世界》做完善是首要任务,没有足够的精力去同时开发维护众多手机版本。
那还不如全部放弃,只做PC版和山海版。
如此一来,想要手机上便携玩《我的世界》,只能购买未来手机。
毫无疑问,这必然能成为未来手机的一大杀器,拉动未来手机的销量。
等到后年,游戏成熟了,再开发其他平台。
「老板,我建议《我的世界》的销售,依旧是买断制,维护游戏的公平性。
「佩尔松提议道:「诚然,做成免费版,的确可以获得更多的用户,但会打破公平性,这很不合适。」
王君山陷入沉思。
像是偷菜,愤怒的小鸟,这类游戏,就适合做游戏免费,道具收费。
但《我的世界》还真不适合游戏免费,道具收费。
试想,一旦游戏免费,用户的确会迅速激增,但道具收费,那游戏里面原本免费的钻石工具套装礼包,要卖89元。
后续还会推出史诗级中世纪建材DLC,售价119元!
稀有生物彩虹羊,更是需要抽卡。
玩家不知道要抽多少次,氪金多少,才能获得!
那就乱套了!
最宝贵的公平性就失去了。
有钱玩家和普通玩家玩的《我的世界》,完全是两个世界!
前世,《我的世界》能全球热销三亿份,就是因为绝对的公平性。
一次性付费,后续更新都能体验。
不管你是首富之子,还是普通学生,买了游戏后,都是一样的体验,都是一样的玩法。
绝对公平,拼的就是创造性!
这才是《我的世界》能全球爆火,爆赚数千亿人民币的本质!
「可以,《我的世界》就按照买断制推出,主打全球服。」王君山果断道。
等到多年后,付费的卖不动了,再推出锁区的免费版,游戏免费,道具收费O
就像网易代理的
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