房子,是除了勘探以外,所有任务里成长点最高的。
但冷静下来想想,不应该从最大难度的建房开始。
勘探肯定是不考虑的,毕竟走了四天后,她不认为自己还想走路。
盯着任务清单看了好一会儿,脑子里多年被甲方毒打出的“项目管理思维”慢慢转了起来。
做文案方案的时候有个基本逻辑:先拆解,再排序,最难的放最后。
【任务4:制作一件简易工具。完成可获得50成长点。】
50点虽然不多,但胜在“听起来”简单。
做个工具嘛,“谁不会”。
她在营地附近转了一圈,找到一块被风吹断的扁平木板,约莫巴掌宽,三十多公分长,形状天然就有点像铲子的雏形。
她用工兵铲修了修边缘,又把一端削薄,弄出一个勉强能用的木铲。
铲面不如家里的锅铲光滑,边缘也有些毛糙,但整体形状看着还挺像那么回事。
拿来翻翻烤肉、拨弄拨弄灶里的食物,应该绰绰有余。
沈寻举起来端详了一下,自己都觉得挺满意。
“行了吧?这算工具了吧?”
她等了几秒。
没有提示音。
又等了一会儿。
还是没有。
她不信邪地把木铲翻个面,甚至举起来对着虚空中的面板疯狂比划。
系统稳如老狗,装死装得明明白白。
“……您老人家是不是太挑了点?”
难道生活系玩家不受待见?炒菜的铲子被开除工具籍了?
沈寻心里有点不爽,但也没辙。也许是系统对“工具”的定义跟她理解的不一样?
做个炒菜用的铲子不算?
她又找了块石头,试着磨了一根探路棍的尖。
她把棍子往地上一杵,压下心头的无名火。
行。
不伺候了。
先干任务2,储水设施。
河边的土壤带着潮意,是一种深灰色的细腻泥质,跟营地附近干硬的灰褐色地面完全不同。
沈寻原本的打算是从河底捞泥,看看能不能和成泥浆做个简易蓄水池或者泥陶容器之类的东西。
但她蹲在岸边,先拿起刚才那根削尖的棍子往水里探了几下。
棍子入水时几乎没什么阻力,河底是细腻的沙质,不是烂泥。她把棍子竖直往下杵,标了一下深度。
水淹到了大约六十公分的位置,也就差不多到她膝盖。
不深。
而且水质出乎意料地好。
好到什么程度,她站在岸上就能看见河底的沙
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