一阵愤怒的吱吱声。
陆舟盯着田鼠,脑海沉浸在刚刚的攻击中。
一个大胆的想法浮现。
如果正面对抗,自己挡下田鼠攻击的概率不会超过三分之一,损失太大了。
可如果按照刚刚那种方式,在田鼠攻击自己的时候拉开距离,打乱田鼠攻击节奏,那自己就能掌控主动权。
以全力对尾势,这样格挡的成功率才会大大提升。
只是这么做有两个难点。
一是撤退的时机,如果撤退太早,田鼠就会调整着力点,依旧能在力量未散时对上自己。
撤退太晚,自己哪怕拉开距离,仓促间也不会有反击机会,只会硬生生挨田鼠的攻击。
必须在田鼠起跳的瞬间开始后退,不能早,也不能晚。
第二个难点,是撤退的动作。
步伐要小而迅捷,不能有太大幅度,不然无法保持攻击姿态。
不能发起有效攻击,一样属于失败。
思虑间,田鼠的身影再次袭来,陆舟没有犹豫,直接尝试心中所想,目光死死盯着田鼠四肢。
就在田鼠四肢离地瞬间,陆舟终于动了。
脚步接连后撤,上身则维持攻击姿势不变,霎那间就撤退半米距离。
果然,田鼠见攻击目标撤离,不得不临时调整节奏,冲来的威势小了几分。
正当陆舟以为计划成功时,身体一阵摆动,不由自主又朝后方撤了半步。
这半步非但打破陆舟的身体平衡,距离也超出陆舟把控,根本没来得及反击,田鼠的攻击就落在陆舟身上。
该死的惯性!
游戏实在太真实,不自觉间,陆舟就出现失误。
想要严格控制身体和步伐,并没有想象中那么简单。
不过陆舟也并非没有收获,田鼠虽然攻击到自己,伤害比之前低了很多,证明它后半段的力量的确溃散不少。
“再来!”
陆舟怒喝一声,盯着田鼠,神情谨慎,如临大敌。
砰!
啪!
……
5分钟之后,田鼠硬生生被陆舟给磨死,他的生命值也即将触底。
好在中间使用一片三叶草,让陆舟的生命值缓慢恢复,不然他一条命根本换不了田鼠一命。
人不如畜生啊!
陆舟一阵感慨。
捡起掉落的5枚铜板,陆舟开始坐地恢复生命值。
5分钟才解决一只田鼠,效率慢到极致。
不过陆舟却很开心,在这一只田鼠身上,他完美验证自己的想法,而且将成功率提升到50%以
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