料了,因为伤害太高了,一发子弹就给石巨人秒杀了。
这就很无奈。
物攻越高,伤害越高,材料就不好叠。
但也无所谓,能让一代囚笼出现的存在,理论上,叠材料,也是可以叠起来的。
不能让一代囚笼出现,叠材料也没有意义。
总之,一代囚笼出不出现不重要。
目标最终会被秒杀,很重要。
这一次,16只石巨人,让林不妨激动的喷水枪都在抖动。
因为林不妨身上的散件装备,可以为水枪提供攻击频率加成,以及最重要的弹射加成。
10次弹射,就是十倍叠加攻击力的速度!
不过,产生折射效果之后,水枪的总体攻击,也会大幅度下降。
这是好事啊!
毕竟,石巨人已经快扛不住水枪的伤害了。
林不妨用力蹬着自行车,履带缓缓移动着,避开周围的石堆,逐渐靠近石巨人。
到达十米范围之后,林不妨直接水枪扳机扣死!
别问水是怎么来的,反正无限耐久!
滋滋滋——
5个亿的攻击,所为水枪叠加的攻击力,已经相当恐怖,不过好在水枪产生折射之后,一个总伤害缩减十倍,同时缩减之后的伤害,又会产生进一步的衰减。
这,让林不妨叠攻击叠的爽麻了!
一秒钟叠了7000万的攻击力。
一分钟,叠了40亿+的攻击力!
但也仅仅就是一分钟了。
因为一分钟之后,石巨人全体阵亡!
【物攻】:47亿+
47亿的物攻,哪怕缩减几次,也不是石巨人能够承受的!