时间堆积的信息,简单来说就是一些活动信息。
什么积分商城某样物品正在打折,什么商品即将上新。
有一条信息引起了她的注意。
【玩家布雷猫猫发布伊甸通缉令,谁能帮TA杀了玩家臭薰蜡烛,即可获得一张技能卡道具。】
技能卡道具在前期算得上十分重要了,这个臭熏蜡烛不知怎么得罪了布雷猫猫,布雷猫猫居然舍得用技能卡道具来通缉TA。
沈又青又不由得好奇,这个通缉令是什么东西。
她在积分商城搜索了一下,发现这个通缉令竟然是个便宜货。
只需要一积分,就可以购买十张。
【伊甸通缉令商品说明:购买后玩家可在全伊甸范围内发布通缉。
除屏蔽通缉信息的玩家外,其余玩家皆可收到该通缉信息。
通缉报酬由玩家支付,系统会确认该玩家有支付酬劳的能力,并在发布通缉后暂时冻结报酬,请接取的玩家放心!】
沈又青暂时用不上,她只看了一眼,没买。
剩下的通知大部分没什么用,她干脆让系统帮她一键屏蔽了这些通知。
信息太多了,看着烦。
沈又青终于找到了自己要找的信息。
当前她的人格面具同步率已达99%。
这个数值比她想象的还要高。
同步率或许并不是那么简单的事,她决定这次副本出去之后,在下一次进副本之前,一定要弄清楚同步率究竟受什么因素影响。
沈又青终于看到了雀舌的天赋技能。
【我们不是好朋友吗?】
【可怜的女孩,从小到大唯一的朋友就是一只大黄狗。
对朋友的渴望,让宙斯游戏决定赋予你这个技能。
技能一:我看你可怜(被动)
楚楚可怜柔弱无害的外表让你天生就更容易获得别人的信任,任何人见到你的第一面好感度自动增加10。
技能二:我们不是好朋友吗(主动)
对玩家/NPC说出“我们不是好朋友吗”,对方对您的好感度增加1-50点,视对方精神值而定。(每场副本仅可使用一次,当前次数(0/1)
当别人对您的好感度达到50时,他会不自觉地开始在意你的话,并考虑你的感受。
好感度达到80时,TA将很难再对你产生恶意,你的要求也很难被拒绝。
当好感度达到100时,恭喜您拥有了一个忠心无比的朋友!TA将对你知无不言,言无不尽,并且永远
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