招惹别的超级兵」,哪怕与封存「深渊·混沌假说」的「15阶试验场」中的怪物开战也不行。
不对,倒也不是不行,是没必要。
一来为步骤一·去」徒增变数,二来过早唤醒那头怪物是祸非福,三来违背了「三相论」给予年轻代机缘的初衷。
挑挑拣拣了一圈,只有皮糙肉厚的「命运主宰|最合适。
未曾抵达「命运峰值波动上限」之前的「命运主宰」打又打不死、玩又玩不坏,谁比「命运主宰|更适合当固定靶?
「嘶————,貌似还真有。」
孟弈满脸嫌弃道:「算了,先不拷打「牢命」那家伙了。」
「命主」结实耐槽的很,打也打不死、玩也玩不坏,按理说也是块上好的靶子。
只可惜「命主」目前的境界太低,能给出的正反馈数据太少,没拷打「命运主宰」管用。
「「命运主宰」,就决定是你了!」
生性善良、不忍迫害「牢命女士」的孟弈,瞄准「命运主宰」这位已经不死不休的敌人。
「自在假说·魔|是对手,最终之战无论谁输谁赢,败者都心甘情愿成为胜者的垫脚石。
「命运主宰」不同,这家伙是敌人、是必须有一方身陨道消才能结束的死对头。
数千「诸天现象|交互冲突的宏观战场。
孟弈斩杀「虚无派系主」、直面「自在假说·魔」、继任「道之反·职业经理人」、
搭建「白魔版·上帝之树:2.5工程」等,著实耽误了不少时间。
缺少了「似神者·米迦勒」的压制,纵然有三十多位「巅峰强者」加入围殴「命运主宰」战局,也只是给「命运主宰」增添了些许结实耐槽的沙包而已。
两千七百多位「临·真无限」强者、两百多位「形而下→形而上·升华阶段」、三十多位「巅峰强者」,如此之多随便蹂的沙包,让「命运主宰」又朝「命运峰值波动上限」前行一大步。
破碎又重塑无数次的「因果命运之网」,肉眼可见的变得更加完善。
盘踞「因果命运之网」的「命运主宰」改换思路,先拿软柿子开刀。
两千七百多位「临·真无限」此刻却粘在「因果命运之网」当挂件,只能用「诸天现象·最终解释权」艰难抵抗「因果命运」的恐怖侵蚀性。
是的,没看错。
「临·真无限」面对凶威赫赫的「命运主宰」,已经连逃回「15阶试验场」也做不到了。
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