通数据,走流程,还是比较麻烦。
《微信农场》的游戏设定,在欧美水土不服,只能推《FarmVille》。
毕竟一群崇尚海盗主义的人,还喜欢把自己美化成绅士,《微信农场》的偷菜模式,会让他们羞愧的,肯定行不通。
再加上微信在海外没有足够的影响力,只能选择脸书游戏平台,借助脸书,迅速发展。
直到1月12号,也就是一周前,微信诺基亚客户端上线前一天,《FarmVille》顺利上线脸书游戏平台。
「老板,刚上线那两天,《FarmVille》表现还一般,只有少数用户体验,但都给了好评,并且推荐给了脸书好友。」
「算是不温不火,两天才一万多用户。」
「转折发生在第三天,单日新增用户超过5万,第四天单日新增超过十万,第五天超过17万,第六天超过28万,第七天超过35万!」
「单日新增用户数量不断攀升,目前上线一周,总用户数量已经达到100万用户!」
「而这只是开始,下一周,有望新增300多万用户,总用户数量能达到400万!」
「很好。这才是《FarmVille》的正常水平。」
「老板,你就不意外?」
「意外?为什么意外?」王君山笑了:
「《微信农场》单是国内市场,都能单日新增几十万。《FarmVille》面向全球市场,单日新增三四十万算什么?不是很正常。」
「呃……也是。」罗劲松觉得,是这个理。
他不知道的是,前世,《FarmVille》半年后才上线,那时候国内已经有开心农场,开心农民,买房子送花园,国外也有了FarmTown。
但《FarmVille》依旧迅速爆火,一个月用户破千万,半年月活超过8000万。
就是这么恐怖。
只能说偷菜游戏,在全球范围内都能爆火。
不过现在,都是首创游戏的天下。
国内《微信农场》,月活破亿了。
国外《FarmVille》,刚起步首周百万,首月千万没压力!
全球通吃,未来科技就是这个赛道的绝对王者!
「董事长,你猜猜营收多少?」罗劲松神秘兮兮道。
「首周用户体量不大,估计80万美元?」王君山猜测道。
「很接近了,首周117万美元的营收,关键是,全部属于
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