村这样的底蕴所在,钱和资源肯定是不会缺的,有空了再优化就是。
不过哥也发现,这些领地带入的人口中,基本上都是没有觉醒的人口。
目前阶段,也就只能在领地中向他们征税,也可以把驻军临时拖到游戏中而已。
平行世界的驻军拖到游戏中是有限额和限时的,以不超过游戏场景中玩家本人兵力的50倍为限,且整个游戏每天只能拖一次,拖入的兵力只能持续存在三天。
当然,拖入的兵力只是复制的兵力,前两天拖入的兵力,如果还存在的话,不能再次复制。
相比之下,如果游戏里缺乏什么资源,就没有调入的限制了。
但是平行世界的资源只能通过自然增长,拖入之后不是复制而是剪切,拖走后平行世界这边就没有了。
目前哥也暂时没有拖入资源的打算,所以这些也放在了一边。
哥现在比较感兴趣的,是如何安置刚刚觉醒的三十亿以上的觉醒者。
这时候哥在中控大厅找到了觉醒者的界面。
果然,其中有安置觉醒者的选项。
也就是在没有安置之前,觉醒者只是一个概念;只有安置了以后,觉醒者才能真正在平行世界生成,然后才能进行在平行世界的操作。
哥决定将这三十亿的觉醒者正好安排到孤勇、亮剑、惊雷三城,正好增加三城的发展度。
当然,顺便给其他领地也象征性地送几个人过去。
十分钟之后,在少数个体操作以及最终的批量操作之后,所有的觉醒者都在哥的领地和城池中得到了安置,三十亿以上的觉醒者正式生成。
接下来,可以让这些觉醒者进入游戏了。
玩家可以自己操作,也可以让系统自动操作。
觉醒者实在太多,所以哥选择了自动操作,然后查看起觉醒者进入游戏的说明来。
这一看不打紧,哥顿时发现了一个惊人的事情。
原来这些觉醒者进入游戏的时候,竟然不是直接进入国服,而是有更大的概率进入其他服务器。
游戏接受觉醒者的次序,是按照各个服务器的玩家数量从少到多来排序的。只有在人数最少的服务器觉醒者总数达到一定要求的时候,才会让倒数第二的服务器接受觉醒者进入。
此后类推,像国服和印服这样的大服务器,一直排到了最后才会接受觉醒者。
不过一个好消息是,每个服务器接受本服觉醒者的数量必须达到九成。
所以其他服务器的觉醒者只需要堆满一成的数
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