速度,是一个逃命的装备。不过一般来说,只适合应对移动速度和攻击距离不是很牛的敌人。面对强大对手的时候,还是金蝉脱壳好用。
腰带除了加储物,基本跟披风一个属性。总计加了400万防御,6000万血条。现在的防御接近4000万,血条应该超过9亿了。
看了一下增加两个套装部件之后增加的属性,分别为攻击+50%和防御+50%,也就是攻击接近8000万,而防御超过了5000万。
算上兵种加成,南蛮象兵是下土阶子品35级,下土阶固定是5倍攻击5倍防御6倍血条,等级提升则随机在攻防血魔命中闪避回血回魔攻速移速十项属性中增加三项的加成。这十项属性分为三个档次,血魔和命中闪避为第一档次,几率为80%;攻防回血回魔为第二档次,几率为16%;攻速和移速为第三个档次,几率为4%。
哥的南蛮象兵升到35级,拥有105个点,现在的提升为血14魔14命中28闪避28攻4防4回血5回魔4攻速1移速3,也就是不算品级,兵种加成为攻9防9血20魔15命中29闪避29回血6回魔5攻速2移速5。
如果兵种不升级,只会加成攻防血,只有升级才能加成其他属性。但品级一开始是所有属性都要加的。
所以现在南蛮象兵的加成为攻108防108血240魔180命中348闪避348回血72回魔60攻速24移速60,不过回血回魔攻速移速的倍数要除以100,真实加成是回血0.72回魔0.6攻速0.24移速0.6。并且跟其他加成做乘法不同,这四个加成是做加法,直接加在原来的加成上。
但就算如此,这四个加成除了攻速之外其他三个还是挺多的。
所以现在哥的攻防血属性在兵种加成之下,已经达到了攻80亿防50亿血2000亿,兵种的加成实在是太爽了。
以哥现在的属性,不用光环的情况下,站在那里让典韦打就跟挠痒痒一样。而哥一旦要搞定典韦,也就是一拳头的功夫。
哥又研究了一下,兵种升级的时候,似乎是偏重命中闪避移速这样跟敏捷相关的属性更多,其他的倒是很平均。
尽管桃园村正面战场还需要三天才能让所有新手的等级提升到二转,但桃园村可不仅一个战场。从桃园村小道来的消息,最多明天中午,哥老会和芳草阁的新手玩
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