果然超黑铁装备不同凡响,额外的攻击增加3000万,防御500万,血条8000万,这还不包括四维属性提升的攻击和血条。跟哥此前的属性相比,攻击增加了两倍多,防御三倍多,血条多了一倍。
更加重要的是,典韦牌双戟有100%的追身效果,恐怕整个游戏的装备,在超黑铁武器阶段,已经是独一无二了。这对于哥这个敏捷路线的全能职业来说,实在是意义重大。
装备之后,果然提示可以吸收。吸收入如花匕首,不但装备变超黑铁器,可以拥有双戟形态,所有属性和效果也完全吸收。
当然,装备被吸收不像张飞牌杀猪刀只是复制,一吸收就没了。但从武器方面来说,主号、镜像号的武器已经都是超黑铁器,跟小号的超黑铁器武器持平了。
接下来看太平甲和太平披风。
【太平甲(超黑铁装备)】
力量+100万,体质+600万,敏捷+200万,精神+300万,生命值+1亿,法力值+5000万,防御+1000万。
附加:太平,防御+1000万,生命值+1亿。每个游戏日有一次机会就地满血复活,不计入死亡。
附加:劣势,装备降格一阶使用。
附加:可成长。
【介绍】太平套装部件。
【太平披风(超黑铁装备)】
力量+60万,体质+100万,敏捷+100万,精神+100万,生命值+3000万,法力值+3000万,防御+200万。
附加:太平,防御+200万,生命值+3000万。每个游戏日有一次机会就地满血复活,不计入死亡。
附加:劣势,装备降格一阶使用。
附加:可成长。
【介绍】太平套装部件。
这两样装备都是太平套装部件,效果都差不多,区别是披风比甲属性加的少,不过这是很正常的。最重要是每件装备在每个游戏日都有一次满血复活的机会,也就是48分钟之内可以无损挂掉两次。这在剧情中用不上,但平常的话,就很有用了。
当然了,以哥现在的状态,本身要挂掉就是不容易的,绝大多数时候是用不上了。但是剧情之中,以哥的等级,挂掉之后就要挂出剧情,如果多出两次原地无损复活机会,似乎也不是全无用处。
装备之后,提示可以吸收。于是吸收入如花甲和如花披风。
属性吸收了,但是装备显示“黑铁装备”,如此看来,应该是太平套装
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