升级了。不仅是招兵的问题,打令你需要注意的事情还很多呢。”
“哦?”哥顿时兴趣满满,“都有哪些需要注意的?”
“有什么好处呢?”
如花的声音忽然不难听了,又腻又糯,哥却忍不住更加恶心起来。
“好处就是,这次会带你去战场玩玩。”
如花不由将嘴一撇:“这算什么好处。”
“那好,不带你玩了。”
“别,就酱紫吧。”
“那还不快说?”
“哼,奴家一定是上辈子欠你五毛钱。”
“就算欠哥钱吧,快说。”
“哼,没情调。这一次的游戏升级,包括兵种、阵法、兵法、武将,还有玩家自己。”
“先说兵种吧。”
“正式的兵种第一次出场,包括等级、品级和品阶,虽然以前兵种也有这些属性,但却没有升级系统。而现在,升级系统激活了。”
“怎么升级?”
“兵种的等级依靠阵亡提升,但品阶和品级则依靠杀敌来提升。简言之,阵亡数量越多,质量越好,等级提升越快。而杀敌越多,品阶和品级提升越快。不过品阶和品级的提升,情况又是不同的。”
“有什么不同?”
“品阶提升,需要杀敌和阵亡同时达到标准。而品级提升,则只需要杀敌标准。”
“等级、品阶和品级都有什么作用?”
“品阶决定了兵种的初始属性和每次升级提升的属性,等级就是在每次升级的时候按照品阶提升属性就可以了,而品级,则相当于玩家的星级,每个品级增加一倍属性。”
“明白了。”
“你明白了个扑。”
“啥叫明白了个扑?”
“扑,屁声也。”
“你咋骂人呢?”
“哼。”
“那你说,为啥明白了个扑?”
“难道还不清楚吗?起步阶段,当然要把所有的兵力都带上,兵力不够,怎么杀敌?怎么阵亡?没有杀敌和阵亡,兵种怎么提升?”
哥点头道:“还真是酱紫。再说说阵法、兵法、武将和玩家自己的事情吧。”
“先说武将和玩家自己。武将和兵种一样,也有品阶、品级和等级。不过武将只能死一次,所以品阶和品级的提升,就只能跟等级一样,通过经验来提升了。不过武将的品级和品阶提升,跟根骨有关,不同根骨的武将,品阶和品级的上限是不同的。另外,跟玩家转职一样,不同阶段的武将都是有上限的。”
“那玩家呢?”
“你又明白个扑,武将还没说完呢。虽然武将只能死一次,但武将并
本章未完,请点击下一页继续阅读!