给些经验和军功。
就比如刚刚的苏家庄之役,三大帮会的玩家打了等于白打,因为他们没法宣战,也就没有军功。而包括老牌公会的玩家在内,可都是苏家庄的村民,苏家庄受到攻击,他们自然也就成了自卫战的一员,人人都有军功。
军功不仅有相应的经验,而且还会提升“平民军衔”。所谓平民军衔,跟玩家的组队能力有关。平民军衔越高,组队的能力也越强。
例如一个游击军衔的玩家,可以组一个曲的队。当然,前提是队伍里有相应的队长和伍长。队长需要军曹的军衔,而伍长则需要健儿军衔。如果队伍里没有军曹也没有健儿的话,无论你平民军衔再高,也只能组一个伍。
至于军功带来的经验,虽然不能跟杀怪相比,但也是不错的。尤其对于挂掉的玩家来说,挂掉本身就是军功。为国捐躯哪能没有功呢。当然挂掉的军功不会太多,否则大家打仗的时候都故意挂掉,谁还去打胜仗。
但挂掉之后依靠军功的经验补偿,却是所有军功中补偿最多的,高达本级经验的一成。也就是说,能够拿军功的玩家,挂掉之后会减少一成的损失。所以苏家庄这一战虽然惨烈,但苏家庄的损失,无论如何都比三大帮更少。
作为守方挂掉更少不用说,挂掉之后等级的损失也相对少一些。
上一战参战的,几乎都拿了军功,所以平民军衔的提升也是非常普遍的。以这个部为例,从部长到健儿都是全套的。而哥刚好就是参将军衔,正好可以组一个部的玩家。于是整个部的玩家都被哥组到队里。
基本上来说,军衔越高的玩家,刚好在军团的职位也越高。因为这样可以方便指挥。
组队之后,一个非常强大的好处,就是哥如果拿了经验的话,其他人也有经验拿的。两千人的大队伍,如果是面对大型军战,那个经验的规模可想而知。
不过万人以下的队伍,跟跟班那边的计算一样,也是拿万分之一经验。至于万人以上,则按人数均摊。
当然,打经验的人,经验不会少一分一毫,只是额外经验是这样计算的。
部长本来也是参将军衔,但因为哥做了部长来组队,所以他就做了营长了。当然,哥麾下可以有五个营,正好合适。
部长叫做“最后一颗子弹”,是三帅的老班底,当初只是伍长,大家都叫他子弹。听到哥的安排,他立刻将斥候的任务安排了下去。
这个任
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