除了剧情的介绍之外,就是服务器升级的介绍了。这一次服务器升级,有如下内容:
第一,游戏币系统升级,金币将在升级之后退出流通,银币成为基本游戏币。由此游戏里各种道具的价格以及其他各种交易的价格,也将是原来的万亿倍。玩家将因此而进入疯狂获取银币的模式。这应该是哥的一个商机,到时候卖点银币,可以小小地赚一点小钱钱。
第二,所有玩家和NPC提升1000个将格,100个星级。各种光环、阵法、兵种、技能和装备等加成,都将按照倍数做加法,不再累乘。
第三,系统给每个角色发放一万个跟班的福利,召唤技能第一级的基数,只要是小兵类的,直接提升到一万。特殊的召唤,则按照单个召唤的战斗力,进行限制。系统自动赠送每个角色召唤官兵、黄巾、何进军、常侍军、黄巾、山贼技能各一个。
第四,技能大派送。每个角色只要有钱,都可以在系统购买任何普攻技能、群攻技能、强攻技能各十个。但是辅助技能、治疗技能和特殊技能不可购买。
第五,每个玩家每天唤醒的觉醒者基数扩大一万倍。只限于基本基数,其他基数不提升。如果玩家没有合适的觉醒者可以唤醒,则系统为该玩家直接补满名额。
好家伙,这是迅速拉近玩家的战斗力啊。以自身实力为例,哥现在也不过就多出了几十个将格,外加几个星级的优势,光环、阵法、兵种、技能和装备的加成多出很多而已。但直接每个玩家1000个将格和100个星级提升之后,哥的这些优势荡然无存。
或者说,有那么一丢丢优势,但已经非常小了。
看来今后的战争会更加热闹了。
另外,玩家唤醒的觉醒者基数扩大一万倍,这多少也对冲了哥和菲菲的优势。这意味着明天全世界的服务器就可以多出几十万亿的觉醒者了。
而单单是国服,就可以唤醒十万亿的样子。一个觉醒者的大时代即将来临了。今后玩家之间的竞争,将是觉醒者人数的竞争。而今后的战争,哪怕只是帮会战争,动辄都会有几百亿的角色,带着几百万亿的跟班,加上几千万亿的召唤进行混战。
这还是小型的战斗。
如此一来,王陵村那两千亿的大军,在整个游戏中也不过就是沧海一粟了。
看到这些变化,哥的心里不由沮丧。毕竟从各个方面看来,哥都是损失最大的那个人。而
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