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四千四百五十八章 让传统文化真正“走出来”[2 / 3]

组负责制定公益推广计划,针对偏远地区的非遗项目和中小博物馆,提供免费的技术支持和设备捐赠;四组负责打造数字文化平台,整合所有数字文化资源,向公众免费开放。

童娟在准备公益推广计划时,发现很多偏远地区的非遗项目面临着“无人传承、无钱保护”的困境。“贵州的苗族银饰锻造技艺,现在只有几个老人会做,年轻人都外出打工了;云南的东巴文,能完整认读的人不足十人。”童娟向吴浩提议,“咱们能不能搞个‘数字文化扶贫计划’?为偏远地区的非遗项目免费提供数字化服务,培训当地的年轻人成为‘数字传承人’,让他们既能守住手艺,又能通过数字平台赚钱。”

“这个想法太有意义了。”吴浩立刻表示支持,“文化扶贫是乡村振兴的重要部分。‘数字文化扶贫计划’的费用由公司的社会责任基金承担,同时我们会联合文旅部,争取更多的政策支持,让偏远地区的传统文化真正‘走出来’。”

评审当天,吴浩亲自进行方案演示。当他通过VR技术展示“数字苏绣”的刺绣过程,播放大雁塔壁画修复前后的对比视频时,评审专家们纷纷点头称赞;当他介绍“数字文化扶贫计划”和免费开放的数字文化平台时,现场响起了热烈的掌声。“很多企业做数字文化,只盯着热门IP和商业价值,忽略了偏远地区的文化遗产。”文旅部的一位领导说道,“你们的‘数字文化扶贫计划’,真正体现了文化传承的公平性,这是我们最看重的。”

演示结束后,国际文化科技公司的代表提出了质疑:“你们的技术在传统非遗和古建筑修复上效果很好,但面对现代文化传播,比如数字文创、虚拟偶像等,你们的竞争力在哪里?”

吴浩早有准备,他拿出一款“AI文创生成工具”:“我们的核心优势是‘文化基因’的提取与活化。这款工具能分析传统文化的元素,比如苏绣的纹样、皮影的造型、古建筑的结构,然后生成符合现代审美的文创产品、虚拟形象和数字内容。比如我们基于敦煌壁画开发的虚拟偶像‘飞天’,不仅保留了传统飞天的神韵,还能唱跳、互动,在年轻人中很受欢迎。同时,我们所有的数字文创产品都有溯源功能,确保文化元素的正确使用,避免过度商业化和歪曲。”

最终,灵湖浩宇凭借先进的技术方案

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