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第77章 工业设计or结构设计[2 / 3]

功,也迅速吸引了一批的模仿者,各种的宣传和商业模式也在这时候开始涌现。

在上一世的时候,这个品牌在看到大米互联网模式的成功,也开始学习大米的营销,陈尘也只是在QQ空间里听说过这个品牌,一度闹的沸沸扬扬。

而他们的宣传语更加过分,一次投资,终身提供换新服务。

就问你碉不碉?

但是最终这个手机也因为涉及虚假宣传倒闭。

相比于大可乐这个纯纯割韭菜的品牌,陈尘更感兴趣的是一个叫原点的手机公司。

倒不是说对他们的产品感兴趣,这个公司从始至终就发布了两部手机,市场反响也一般般。

他们一开始的路走的就不对,要是能坚持文艺范说不定还能多活几年,但是想在千元机市场上和鸿米对着干。

真是老寿星打灯笼上厕所。

真正引起陈尘兴趣的是他们的设计团队,这个公司的手机不怎么出众,但整体的设计能力陈尘绝对是认可的。

对于真正的工业美学,陈尘其实了解的并不多,红星之前几部手机压根也没有什么工业设计,基本就是陈尘照着上一世那些厂家的经典外形进行照搬。

第二代的鲲鹏手机,陈尘也只是指一个大概的设计方向,没有进行深度照抄设计,总不能以后公司的产品线多了,所有的手机都要陈尘去照搬后世的设计吧?

一个公司如果是这样发展,那一定是畸形不合理的,拥有自己的工业设计团队,是很有必要的。

其实每一家硬件公司都有ID部门和工程部门的矛盾,说白了这就是结构设计和工业设计的矛盾。

一个手机想要做的好看还是想要做的性能强劲的矛盾,工业设计主导公司的时候,他们的产品一定是精致的,美观的。

当结构设计主导公司的时候,那产品肯定是以务实和性能为主要目的。

在一个公司部门强势的时候,另一个部门就只能节节败退,负责鲲鹏手机二代的崔毅晨已经不止一次的找过陈尘,说ID部门的设计在结构堆叠上面很难实现。

但这些都被陈尘压了下去,这次的鲲鹏2代必须要有自己的设计语言,随着扬子江电池的投产,这种矛盾在电池体积的缩小,腾出更多更多空间给他们做内部堆叠后才有所缓解。

其实就算是在水果公司内部,这种矛盾也是无处不在——是设计主导工程还是设计反过来被工程所控制。

在乔帮主时代,自然是工业设计主导整个产品

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