、城门的朝向、城中央旗台的位置、城内复活点的标注,一笔一划干净利落。
画完之后他抬起头看着梁永琪,把纸转了个方向推到她面前。
“这个地图结构我能用来写攻城时的系统公告文案。
攻城期间的战报可以用滚屏的方式在游戏界面顶端显示,比如‘北门被攻破了’‘旗台正在被攻击’‘守方正在修复城门’这种。
玩家看到这些信息会更有临场感,他们知道自己打的这场仗是被全服看着的。”
梁永琪看着三个人说完各自的部分,靠在椅背里点了点头。
“攻城战的时间定在下周六晚八点。
预告周五发。
各自准备。”
她说这句话的时候语气很平,但方晴注意到她说完之后嘴角稍微动了一下,是一种不太明显的放松。
周五那天预告发布之后,梁永琪整个下午都守在后台看数据。
在线人数的曲线从下午两点开始就以一种她之前从没见过的角度往上爬,不是那种缓慢的坡度,更像是被人猛地往上拉了一把。
到了傍晚六点的时候,那条线已经比前一天同一时间高出了将近两万人。
她刷新了一下后台面板,数字又跳了一截。
论坛那边的新帖量翻了一倍多,热门帖子里十条有八条带着“沙巴克”三个字。
有人在论坛上专门开了一个行会招募专帖,底下跟了四百多条自荐留言,有人还把自己的角色属性截图贴出来,附上装备列表和技能等级,跟投简历似的。
游戏里的世界频道更热闹,公屏上全是行会招人的喊话,一条接一条地刷过去,喊话的间隔卡在系统限制的最短时间上,一秒都不浪费。
梁永琪关了后台面板,拿起杯子去接水的时候路过方晴的工位,方晴正低着头在键盘上噼里啪啦地打字,屏幕上是她刚才又编辑了一版的预告文案副稿——配合游戏内同步推送的一条短讯,措辞比论坛的正式公告更口语化一些。
“今天论坛的注册量也涨了。”方晴头也没抬地说了一句,“很多新账号都是冲着攻城战来的,有人在帖子里说之前玩过别的游戏有攻城系统,被朋友叫过来看看我们这边做得怎么样。”
梁永琪端着杯子喝了一口水。
“让他们看。
看完了留下就行。”
到了攻城战前一天晚上,梁永琪收拾完自己桌上的东西,把第二天要用到的监控账号和后台权限检查了一遍,
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