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第144章 现代大学毕业生(7)[1 / 4]

“哥,你自己开个游戏公司怎么样?成本很高吗?我没有什么概念,就是打过一些游戏,没有什么兴趣,于是萌生了一些新思路,不知道行不行?”

要不怎么说天无绝人之路呢?

影视剧、歌曲等文娱作品确实跟现实世界高度重叠。

只游戏不是的。

顾七七也是等着巨额到账前才有空玩玩手游,放松心情。

谁知一个熟悉的游戏都没看到。

当时,她还不信邪的翻遍了游戏区,重叠率相当的低。

只有棋类游戏高度重合。

上哪儿说理去。

该着她发财。

原因她也找到了。

国家发展迅速,一直致力于世界人民大团结,对科技那是相当重视。

全民努力学习。

对游戏产业布局就相对滞后。

现在好了,国家已经初步完成目标。

各行各业人才济济,对游戏产业也开始积极推动,以期占领新高地。

巧!你说多巧。

来的早不如来得巧。

鸿运恰似及时雨,不早不晚落我家,天赐良机闯入怀,财富恰如活水来!

哈……

顾七七心中的小人儿早就掐着花边裙子转起了圈圈。

今儿真高兴。

好运来……

顾安不知道妹妹为什么突然对游戏感兴趣。

不过涉及到自己的专业也详细分析了一下行业现状。

“游戏制作成本占比最高的就是人力成本。开发团队需要程序员、美术设计师、游戏策划师、音效师、测试人员等。”

说到此处,顾安停了下来,实在不能细算,越算越多。

顾七七实际上比顾安懂得还多。

程序员的年薪一般都在30万至50万,美术设计师的年薪在15万至35万之间,策划师的年薪在20万至40万之间。

公司不能各工种只招一个人吧?

所以,不算不知道,一算吓一跳。

还有场地租赁、办公设备、招聘、培训、国家版号审批哪样不要钱。

还有外包服务费。

特别是初创的小公司,会把美术设计、3D建模、音乐制作、字幕、配音等大部分工作外包出去。

再就是技术成本,使用现成的游戏引擎需要支付授权费。

还有服务器的购买或租赁费、搭建、维护、带宽成本也需要不少钱。

就这还没完呢?

市场推广和运营也是大头。

市场调研、数据购买、游戏推广、广告投放,或是请明星代言。

能细算吗?

就这些花钱项

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