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第两千五百九十五章:岩石领主[1 / 5]

“喂喂喂喂喂!”

旁边的阿渡也倒吸了一口凉气,跟那两只悬停在他身后的亚龙种一起呆呆地抬头看向那只至少有二十层楼高,海拔六十米打底的庞然大物,干声道:“这玩意儿是不是有点太夸张了啊!”

“后面看热闹的,都跑远点!”

武藏则是在稍微缓过了一点后立刻转头看向身后那些‘围观群众’,震声道:“要不一会儿甭管这东西死不死,都能把你们给砸成肉馅儿!”

虽然没有扩音术卷轴这种好用的东西,但利用斗气实现了类似效果的武藏很是顺利地让自己这番警示响彻方圆数里,而那些职业精英团与能一路跟到这里的优秀散人也不含糊,在其话音落罢后的瞬间毫不犹豫地拔腿就跑。

正所谓神仙打架,凡人遭殃,能在这种时候担任中坚力量的成员都很清楚,光看那只领主的架势,之后绝对免不了一场惊天动地的恶战,而正如武藏所说,至少从视觉效果上来看,那只乍看上去跟个巨神兵似的领主,就算被打掉点儿渣下来,都够砸死俩人的了。

所以至少在这种初见试探的环节,还是让那些真正够猛、够强的超一流选手去玩吧,毕竟他们的生还率足够高,而且就算搞不定,也有高概率全身而退。

事实上,在绝大多数有明星玩家的PVE开荒中,很多时候都是大部队先等一等,让那些能够凭借自身实力和操作进行‘试探’,比如某个BOSS有只能死100次的限制,那么如果整个团队一起上,灭了就是几十个死亡次数出去了,但如果使用明星战法的话,就是另外一回事了。

比如赤色星座开荒某个30人团队BOSS,那么普遍都会让醒龙、寒梅、先驱外加另外两个输出主力组成个五人队,然后直接进去打。

诚然,五个人肯定打不掉30团的BOSS,但因为五个人的强度远远超过官方设计BOSS时的极限强度,所以一般情况下都能坚持很长时间,同时凭借他们卓越的游戏水平在这段时间内对BOSS进行全方位分析,总结归纳出一套基础打法。

这样一来,就算某些需要人数超过五人的机制无法测试,基本也能把BOSS的常规状态了解个七七八八,能为团队攻略节省大量的时间与成本,毕竟很多珍贵的消耗品都价格昂贵且死亡后消失来着。

而在【无罪之界】这种死亡惩罚基本等于删号的游戏中,

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