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第156章 我们一起创建一个势力吧[2 / 3]

宝哥的震惊,林少再次笑了笑:

“你以为这就完了吗?”

“这游戏还有个战法系统,你打造了英雄等级,还要抽战法。”

“而且这战法也是随机的,打不同类型战场的时候,后期可能会因为战场不同随时切换战法。”

随后林少又给宝哥解释了一下这游戏的战法系统。

总的来说,就是这游戏的英雄一共可以有两个战法。

其中第一个,就是每个英雄固定的基础战法,无法更换,所有人都一样。

除此之外,每个英雄都有第二个战法槽位,但是一开始是没有的,需要去战法抽奖里面抽,抽到的适配的,可以根据玩家的选择来进行使用。

然后这个第二战法是灵活的,可以安装也可以拆卸,根据不同的战场,装配不同的。

比如赵云可以带骑兵也可以带步兵,带骑兵的时候佩戴的是一种战法,然后带步兵的时候又可以切换一种更为适配的。

同时,战法这玩意儿也可以升级,升级之后,效果会得到提升。

这玩意儿的氪度虽说没有英雄升星那么高,但是真要搞出一整套满级战法出来,这消费也绝对是百万起步的!

总的来说,这游戏的氪金程度,远超如今宝哥的想象!

最最最关键的一点。

那就是此时大家第一次接触这种游戏,大家的思维还完全停留在氪金搞账号的基础上面。

完全没有意识到这种游戏还有一个最为关键的消费地点。

那就是作为一款国战游戏,里面的核心玩法并非你一个账号单打独斗,而是成建制的进攻与防守。

这就使得你无论多大的大佬,你肯定需要搞自己的阵营势力的。

而在这款游戏里,搞不好在阵营上的消耗,比你氪金搞账号的消耗还要大!

说直白一点儿,那就是特定情况下你得给势力下属发工资……

不然人家凭什么让你来指挥,大家都是玩游戏的,没有好处,人家凭什么听你的?

这是一个很现实的问题。

想要凝聚一个势力的所有人一条心,就是需要付出金钱去收买人心!

当然,这会儿宝哥和林少都还没有意识到这一点。

“怎么样?宝,还玩吗?”

电话那头,林少的语气有些戏谑,似乎是在担心宝哥承担不起。

倒是听到这话之后的宝哥毫不在意:

“玩儿呗,先玩儿着看看吧,反正我应该氪不了林少你那么多。”

宝哥清楚自己

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