郭凌峰计较,有那个时间,还不如多看两页书。
郭凌峰这事,表面上是输了不服,实则是没从失利中找对方向。
红蓝对抗的本质,是锤炼实战能力,输赢只是手段,成长才是目的。
“火线侦察”同样战备训练,所以从来就不是为了争面子,而是为了让学员在未来战场上少流血、打胜仗。
郭凌峰抓着“违规”不放,无非是急于推卸责任,却忘了“落后就要挨打”的铁律。
军事训练的逻辑通俗易懂讲就八个字,战场无情,实力说话。
若四队不从失利中吸取教训,下次还得挨打。
郭凌峰的急躁可以理解,但找错方向就不可取。
李战暗自思忖,“火线侦察-2014”第一场和第二场,学员一队和二队都胜了,靠的就是情报主导和快节奏机动,证明了情报先行、节奏压制、地形利用的战术框架在连级对抗中的实用性极高,完全可以拿来作为自己以后的毕业论文充当研究材料。
自己研究自己,更清楚些。
简而言之,在李战的构想中,这套战术的核心在于三个要素,情报主导、快速机动、协同压制。
情报主导要求侦察分队提前摸清敌方火力点和行军路线,压缩对手的决策时间。
快速机动要求主力在90分钟内完成20公里武装越野,利用丘陵地形的低洼地带隐蔽突进。
协同压制则要求佯攻小队与主力无缝配合,通过烟雾弹、火力骚扰等手段扰乱敌方节奏,掩护主力突袭。
这些要素,源于“跨越-2014”军演中借鉴了第38集团军112师的实战经验,也与国防科大C4ISR技术国防科技重点实验室的研究高度契合。
李战在心中暗自盘算,这套战术若能进一步优化,比如通过无人机、电侦平台辅助侦察提升情报精度,或者在火力网部署中融入动态调整机制,效果会不会更加显著?
答案是肯定的。
陆军机械化步兵,20公里武装越野,一旦换成步战车,机动能力就显著提高了。
李战跟蓝诚和梅晨阳聊了一阵,敬了个军礼,返回了宿舍,明天有堂《兵棋推演》,他得提前预习。
在2014年,大型计算机兵棋推演系统已经建成,历时7年研发,支持战略、战役级演习,班排级、连营级、团旅级、兵团级皆可,且已参与数十次全军演训
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