并且确保用户在我们的平台经营出更强大的人脉,再推出pp,所以,在pp推出之前。我们在flash游戏上,还要再加把劲。”
说着,周浩拿起白板笔,在白板上写下两行字。
开心牧场、抢车位。
既然要做社交游戏,那就一次把它做烂,如果浩渤科技凭一己之力,就能在用户眼里把社交游戏做到烂大街、做到腻,那也是一种成功,因为不但完全转化了社交游戏的益处,还堵死其他公司照葫芦画瓢、Copy的可能。
在场的人都盯着黑板上这两个新鲜词组,等着周浩的下文。
周浩用40分钟的时间,把这两款游戏的核心讲解给了众人。