主题:
字号:
16
行距:
2.0

当所有的设定全部定好之后。

“三花”睡眼惺忪地醒来,打了个哈欠,伸了一个极具真实感的懒腰,随后游戏提醒可以控制操作。

“啊?这这可以操作了??”

虽然之前林淑茵其实已经从Titok,还有微博上的一些动图,知道《猫猫》这游戏体量虽小“画质”却很高。

可实际上手操作之后,这种“质感”给人的冲击要更明显。

严格意义上来说《猫猫》,其实是星辰第一款纯粹的3D游戏,虽然视角为了方便操作,还是采用了俯视角。

也就是前世《大鹅模拟器》的视角。

但无论如何,3D就是3D,而且这不仅仅是星辰第一款3D游戏,还是星辰第一次展示3D二次元渲染。

由于《猫猫》的开发“体量”比较小,开发时间也很充足,再加上A2工作室实际上是从3年前在腾迅的时期,就在调整当时还是Reality引擎的二次元渲染。

之后整个星辰全面转向自研引擎,并且《终末战线》《FGO》等老游戏也逐渐开启了引擎移植项目。

不过这些游戏的引擎移植,对玩家来说几乎无感。

因为这两款游戏作为2D游戏,引擎其实并不是开发的瓶颈,之所以费力气移植到自家的引擎,一方面是为了全公司统一管理。

其次,是为了后续游戏引擎在画质技术突破之后可以反哺游戏。

星辰虽然也买断了unity的5.0版本但星辰引擎自己的版本,随着富勒回到美国,反手把自己老东家收购之后,发展速度也开始加速。

这一点在17年之后变得非常明显,不仅仅是富勒在发展,以熊锐为代表的华夏星辰引擎工作室,在“引擎武道会”失利之后也是一直憋着一口气在的。

他们在辅助自家两款游戏进行无损移植之后,对于《猫猫》这款游戏的二次元渲染引擎插件是高度重视的。

这是因为,星辰游戏引擎的几个工作室各自之间也是有分工的。

由富勒引领的美国工作室,主要工作是在“引入新的技术”,让星辰引擎进入国际第一梯队,引入最先进的技术。

而华夏引擎部门则主要则是在二次元渲染,和引擎使用优化上做文章。

毕竟一个引擎的研发和落地,实际上是两回事。

从全球范围来看,目前使用星辰游戏引擎的绝大部分都是华夏的团队,熊锐的团队主要就是对接各大游戏

本章未完,请点击下一页继续阅读!

穿书带着婆婆分家,军官大佬傻眼
钱佳佳佳佳佳
雷奥尼克斯:开局获得海帕杰顿
遗愿传承
揭开记忆的被褥,抱走往昔的涟漪
量产型群玉阁
探灵直播:我有无限复活
坐享骑乘
我捧烈士骨灰,重生嫁军区大佬了
我求童蒙1
我的战神女婿肖晨姜萌
喜欢吃生菜
前方高档小区,伪人止步
番茄可以炒土豆
叶不凡秦楚楚_
超爽黑啤
离婚后,顾总宠妻如命!
明婳
非正常女天师
吞鬼的女孩
谁说法师弱?技能伤害万亿倍增幅
志在此啊
无敌邪神柳无邪徐凌雪
铁马飞桥
疯狂神主
梦醒泪殇
真心待你反被弃,转娶圣女你悔啥
梦醒泪殇
海贼:不是幻兽,是幻神哒!
带长剑兮挟秦弓
红楼帝业
挽铖
华娱之摄影系大导
请叫我公子越
后室:新世界
拜勒岗
仆人都是大帝,你管这叫没落世家顾长青姜白薇
幽十七
穿越兽世学院,匹配顶级兽人
5185
重回1982小渔村
米饭的米
公若不弃,愿拜为义父
辣酱热干面
修仙界只有妖女了是吗
月下千早
四合院之扮猪吃老虎
戈壁孤狼夜
青山
会说话的肘子
仙命在我
杜养吾
半岛头号玩咖!
HKDoll
秦时小说家
偶米粉
重生鉴宝:我真没想当专家
眀智
以一龙之力打倒整个世界!
唐宋元明氢
美警生存实录:以德服人
夜叶总差
循规蹈矩能叫重生吗?
法学院新生
全球觉醒:开局加入聊天群
飞翔的四眼
发薪就能变强,我有十亿员工!
今月曾经照古河
大明:从战场捡属性开创诸天大明
无谅888
税收只在机枪射程内!
践行践远
不能开高达那我还参什么军!
幽灵从不迷路
混沌天帝诀凌峰苏琳
剑轻阳
魔王大人深不可测
晨星LL
第四天灾从不相信钢铁洪流!
喀秋莎第一可爱
人在斗破:天赋绝世竟带系统
仪昔
超武斗东京
木隐红尘
诸天:谁把他放进恐怖片的?
三维的乱象
F1:车神养成日记
诸位贱笑了
从梁祝开始燃烧世界
小黑帽
嫡明
戈昔
人在峨眉,开局获取金色词条
黑白大团子
斗罗:三位一体,我贯穿了时间线
我不开挂
谁教他这么复国的
星罗封陈
别打扰邪术师搞科研
一枚有趣的土豆