据,更是让雷米尔目瞪口呆。
“什么?除了我之外……全员沦陷?”
“学弟学妹反过来教育了学长学姐?这简直是倒反天罡!”
“不对啊,他们怎么可能做到这种地步?”
他感到难以置信。
作为亲历者,他承认任务压力不小,但也不至于让其他经验丰富的同行者全军覆没吧?
难道机密大厦被改造成了导弹发射井,直接自爆了?即便真是如此,以那些家伙的本事,也不该毫无还手之力,逃还是应该能跳掉的吧。
强烈的好奇心驱使着雷米尔仔细阅读下方的详细说明。
报告明确指出,此次任务的核心目的,是测试由低年级学员主导研发的新式武器——“猎犬一型”战斗系统。
直到这时,雷米尔才真正明白这个系统意味着什么……
高迭代速度、高成长性、高权限集成的战斗逻辑系统,并且和原本传统的战斗逻辑系统有着极大的区别。
它将战斗的起点大幅提前,并不只局限于战时或者日常,所有数据收集都服务于终极对抗,所以获取了极高的数据收集权限。
猎犬一型通过分析目标的日常行为习惯、情绪波动乃至心理细节,构建出精准的性格模型,从而达到预测行为的目的。
这一点在实际交手的数据中体现的非常明显。
在实际交手中,目标的一切选择和判断都会被拆解成无数决策因子并被记录。
每一次抉择,系统都能量化不同因子在决策中的权重占比。尤其当预判与实际选择出现偏差时,系统会重点标注并调整相关因子的影响力。
更让雷米尔感到震惊的是,在“猎犬一型”的评估体系里,这些因子的权重并非固定不变,而是被统合在“战意”、“局势评估”等几个宏观影响维度之下动态调整。
可以说,每一次判断,无论系统预测成功与否,都会让它更了解它的对手。
而实战中,这种细微的决策每分每秒都在发生。所有这些数据都不会浪费,悉数成为系统迭代的养分,最终形成对每个目标极其详尽的作战档案。
或许这套影响因素模型尚不完美,但从结果来看,已经足够恐怖。
根据里程碑记录,“猎犬一型”在第一次迭代时,就已能和他们打得有来有回。
但此时系统还存在一个致命缺陷:容易受到误导动作的欺骗。
同时战斗过程中的战术欺诈会影响系统对当前局势的
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