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第216章 震撼至极的大师兄![2 / 3]

解决了所有行业顽疾。

良久,陆承安才缓缓回过神,呼吸微沉,看向徐云的眼神满是震撼与不可思议。

“小师弟,这套底层架构,你是怎么从零搭建出来的?”

徐云两手一摊:“很简单啊,因为我是天才!”

陆承安没有反驳。

徐云的确是天才。

“主要还是师姐,之前给我说要看开发国内自己的引擎,我这一看,太简单了,市面上所有的商用引擎、仿真软件,本质都是程序员的产物。”

顿了顿,他继续道:“他们靠代码堆叠、图形算法拼接、工程妥协适配,为了适配设备、兼容场景,不断牺牲精度、简化模型。”

“我和他们不一样。”

徐云抬眸,语气笃定:“我是数学家。”

“我是先建立完整的偏微分动态方程组、多维拓扑空间模型、有限元迭代体系,先有数理真理,再写代码落地。全程没有任何妥协,所有动态效果,都是真实物理规则的精准解算。”

“我当初只是想解决民用游戏的物理仿真短板,优化市面引擎的算力浪费问题,倒是真没想过,这套纯数理架构,居然能直接对接军工领域。”

陆承安闻言深深颔首,彻底懂了其中的本质差距。

别人是工程适配,徐云是真理落地,二者从根源上就不在一个维度。

主要是,这小子是个妖孽天才。

陆承安略微沉吟,而后开口道:““小师弟,你这套体系民用堪称完美,但如果要落地军工实战仿真,有三个核心问题需要解决。”

徐云微笑:“请说!”

“第一,非均质材料爆破形变演算。你现在的模拟,都是均质常规材质,比如土石、钢铁、水流。但军工场景里,复合装甲、特种陶瓷、多层叠加防护材料,爆破冲击的受力传导、分层碎裂轨迹完全不同,你的方程组能否适配非均质多层材料的动态解算?”

“第二,高速超音速气流耦合扰动修正。目前你的动态轨迹都是低速常规物理场景,一旦对接导弹、飞行器超音速飞行,空气湍流、气流耦合、极速扰动会严重偏移轨迹,现有模型没有高速修正补偿机制。”

“第三,多武器、多炸点叠加混沌演算。民用场景大多是单一物理事件,军工战场是多目标、多炸点、多受力叠加的混沌场景,无数物理变量同步干涉,现有算力均衡模型能否扛住全域叠加运算?”

一旁的陈景明静静旁听

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