野区遭遇战和错位支援等情况。一舍一得,就看哪边更能“占便宜”了。
他和季云煜玩了二十多局,基本是靠个人实力碾压。但随着段位越来越高,细枝末节处“违和”的地方会被无限放大,两人都感觉到了兄弟组合对搭档默契的要求之高。
正在ob的主播小乐也试图向观众解释这对组合的强势之处:“这哥俩的技能与其说是强化不如说是多了一点小效果,本质还是很看操作者水平的,不像白鸢和影鹞那种直接加数值、加施法距离那么简单粗暴。”
“但是、但是嗷!”小乐话音一转,“关键的关键还是这个[共用影子],是真的很逆天。梵雷一个爆发刺客,打一套挂机的,现在可以和他哥的影子交换位置,他哥能召几个黑影大伙数过没?这是多少段位移你们自己想。”
“他哥,好好一个平稳输出满场换位乱窜的刮痧恶心流法师,现在能控弟弟的影子玩爆发了,请问这又是什么水平的加强?”
小乐吸一口气,一字一顿道:“我就两个字形容,无敌。”
【66666,什么逝世级理解】
【无敌个屁啊,这对都出来多久了,咋没见有人用?职业赛就见过几次,全被打碎了】
【理论巨人,实战畜生。玩影子效果确实厉害,但限制也很大,中野得当连体婴儿,不然就俩废物】
【换个思路拿去打下路吧,射辅连体,说不定打开新天地了。】
【早就有人打过了啊,兄弟下路,一个近战一个425小短手被人家575、600射程的射手a成智障】
【表面很美的组合,想打出配合难如登天】
闻言,小乐默默打开了隋宁和季云煜的战绩查询,笑而不语。
[wind]:英雄战绩—【幽之鬼】:使用场次21场,胜率:100%(金/银牌:20/1),综合评分:1156
[cloud4]:英雄战绩—【影之噬】:使用场次21场,胜率:100%(金/银牌:18/3),综合评分:1143
由于英雄定位不同,系统给出
的评分标准有些许不同,两人的战绩有细微区别,但本质上都是逆天。
【我开始信了】
【好家伙——斗宗强者恐怖如斯!】
【都别吵都别吵,挡着我舔大哥了】
【两个通天代,牛蛙】
小乐有些得意:“所以我说像云神不是没道理的,这种id本来就很合
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