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第 54 章 决战军功制,变数[1 / 3]

“怎么感觉不如答应团名额185个呢?”

“嗯……算了不管了,车到山前必有路,先在司隶打出优势再说。”

“毕竟拿了金主哥的钱,得把金主哥的事儿办妥,这是原则问题!”

领到20多万后,林烦意气风发的来到了团群。

林烦:@所有人 金主大赏三军了!!!

林烦:这一回,我们的任务是!进入司隶后,打爆一切!!

林烦:见人就打!冀州敢迁城,当场就沦!!!

林烦:现在颁布司隶决战的军功奖励!

说着,林烦就要打字,但刚输入几个字,林烦就觉得麻烦,他转头编辑起了群聊公告。

公告:

延续拆一个要塞10块钱的奖励(斥候营地、被冀州玩家占领的野外要塞同样享受)

一万武勋10块钱(严禁私下刷武勋,抓到直接踢,没得商量)

翻地一块1块钱(同样严禁私下刷,被抓到直接踢,没得商量)

最后就是铺路,这个视情况而定,如果紧急,价钱就高,如果不着急,也不用咱们铺

以上为司隶大决战的军功制度,大家如果发现有人私下找人互刷军功,可以到我这来举报,举报一人奖励一套!军费是大家的,别人靠着私下互刷多拿一块钱,军费总额度就少一块钱!

编辑完后,林烦将其设置成了群公告。

一个要塞10块钱,在s1绝对是降维打击式的军功奖励。

同样的,一万武勋10块钱同样是降维打击。

当然,林烦也是计算过的。

拿武勋举例。

匪团,包括林烦在内,一共50人。

而s1,一般来说,普通玩家的武勋一般在2万左右,但匪团不太一样,人均一套起步的氪度。

显然2万武勋一天是远远不止的,普通成员4万武勋左右是比较合理的。

在林烦这种军功奖励制度下,团成员肝一点不过分吧?为了赚钱拿军费,每一波都抓着克制打,争取把队伍发挥到极致,不过分吧?

所以,林烦的心理预期是,匪团每人每天平均5万武勋。

算下来,光是武勋这一块的军费,林烦就需要发2500块的军费。

等正式跟冀州开战的时候,林烦一天发放军费的心理预期是,5000。

包含武勋、翻要塞、沦人。

一天5000块。

十天5万,20天也就10万。

他不相信,冀州能在自己军费全开的状态下,能撑20天!

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