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第46章 「法神眷顾」[3 / 4]

」伤害高,攻击速度慢,攻击距离短,造成持续灼烧伤害。

「风刃术」伤害低,攻击速度快,攻击距离远,造成轻微破防撕裂效果。

「冰箭术」伤害适中,攻击速度及距离适中,但拥有一定控制能力。

「土墙术」防御一般,没有多大亮点。

陈默首先便排除了「火球术」和「土墙术」,最终还是选择了「风刃术」。

陈默很清楚自己的优劣之势,他的法术伤害毕竟不高,「冰箭术」的冰冻效果肯定和法术伤害有关。

他后期也不打算额外加一点点法术伤害,未来想要凭借「冰箭术」控制他人和怪物,估计是没戏。

还不如继续发挥他的优势,将攻击距离拉长,攻击速度加快,就能最大限度发挥出古神诅咒天赋的威力。

所以,「风刃术」整体上还是令他极为满意的。

唯一有些可惜的还是,法师转职导师雕像这里的初始技能并没有范围型群攻技能。

同时,陈默也发现了一个奇怪的现象,这些技能都没有标明消耗能量的具体数值。

随后,陈默才在转职导师雕像那里寻找到了答案。

原来,每一种技能的释放会随着玩家等级和属性提升而相应变化,也会受到装备加持而改变,甚至遭遇的情况不同而有所差异。

例如,就像「法神眷顾」一样,会随着自身叠加的负面状态强弱和多少而发生改变。

遭遇的负面状态越强越多,想要净化必然就会需要消耗更多的能量,才能够达到相应的效果。

同样如此,随着法术伤害属性的提升,「风刃术」的威力也会越大,需要消耗的能量必然也会增大。

故而,每种技能都是难以标注出具体的能量消耗的,因为这本就是一个始终无法确定的数值。

不过,这样的设定,对陈默来说都可以接受,以如今的装备,即便是不加点能量,释放「风刃术」的能量还是管够的。

即便是到了后期,有了大范围群攻法术,自己的装备肯定也提升上去了,相信能量应该也是足够支撑的!

毕竟,有着古神诅咒天赋,他这个另类法师根本不需要做炮台型法师,甚至只需要偶尔优雅的甩几个法术,目标便已经灰飞烟灭!

学习完技能,自然是很想立马出去浪一下的!

但城镇的诸多新功能,陈默也还没来得及了解,只能先按下躁动的心,先探索一番再说。

这时候他不禁都有些后

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