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第542章 于时间长河复活[2 / 3]

食技)、宝藏品味(宝藏技)、尖牙利齿(武器技)

锻造术:贪婪强化(宝藏技)、幻兽宝器(幻兽技)、锻造联想(知识技)、暴怒锻造(武器技)、厨具锻造(美食技)

其中,有三个技能是吕修后续打定主意时为三大技能补足的职业技能。

【坚固之刃(传说级):武器技,LV10(MAX),被动,持有刀类武器时,耐久度下降速度降低,长时间的使用概率提升武器耐久上限】

【尖牙利齿(传说级):武器技,LV10(MAX),被动,牙齿坚硬度、咬合力提升10倍,可消耗部分生命力瞬间长成】

【厨具锻造(传说级):美食技:LV10(MAX),被动,在锻造厨具类型物品时将附加与食物相关的属性】

效果都很一般。

三大技能中,刀术仅有三个职业技,缺少对应的宝藏技和幻兽技,原因是,吕修曾经将一个凝聚宝藏技和幻兽技的机会分别投资给了“陷阱学”和“箭术”。

得到了“宝藏陷阱”和“兽灵射击”。

现在现在回头看看,有点浪费。至少用在“陷阱学”上肯定是浪费了的。

毕竟,用在要升级到神级的基础技能上,一个凝聚职业技的机会未来基本等于一个神级技能。而陷阱学,在提升到大师级之后,它就再也没有提升的机会了。

至于箭术...

是否要提升“箭术”技能,吕修还在考虑之中。

吕修是拿到了箭神的神明权柄【瞄准】,但这项权柄的使用并不局限于弓箭,所以哪怕吕修用到,用元素攻击都可以【瞄准】。

箭术继续学习的必要大大降低了。

哪怕,吕修已经给它投资了一个幻兽猎人的职业技凝聚机会。

除非以后能够再拿到箭神的神明权柄与箭术强相关,吕修才会再考虑将凝聚职业技的机会投在它上面。

所以,吕修现在确定要为一个技能消耗一次凝聚职业技能的机会都比较慎重。

宁缺毋滥。

现在,吕修手上捏着一个凝聚幻兽技、宝藏技和元素技的机会。

幻兽技和宝藏技正好以“刀术”为基础技能凝聚。也算是补足了它的缺口。

至于元素技能要先在刀术、烹饪学、锻造术先凝聚哪一个...

“开始凝聚职业技能”

【提示:请选定猎人技能】

“选定技能:锻造术”

【提示:职业技能凝聚完成,获得元素技:元素冶炼(传说级)】

【元素冶炼(传说级):元素技,LV

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