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第163章 洪荒:谁欠谁了[2 / 3]

,都会记录在每个人“因果账本”中,成为后续交际的核心资源!

“洪荒是个江湖,谁欠谁,从来不是一件小事。”

想到这里,梁聪眼睛一亮,赶紧新建了一个文本,郑重敲下了游戏名:

《洪荒:谁欠谁了》

他越看越兴奋,一边默默地想:

“这才是真正符合我们策划培训班理念的游戏!”

“我们不是要做爽点游戏,也不是要卷叙事、做沉浸。”

“我们是要做出真实、复杂、好笑又好玩的机制游戏!”

这个游戏虽然看起来,涉及到的东西比较多,

但是,其实并不复杂!

最重要的,就是把情绪树这个东西的数值给弄明白!

但,这一块,梁聪并不担心,

鲸跃游戏最擅长的就是做数值,

从赵琪亮主管的《氪命修仙》,到博文哥的《不止有晴天》,

鲸跃游戏在游戏数值这一块的技术水平绝对是顶尖的!

而且,自己也不是要弄什么3D大型游戏,

简简单单弄个小游戏,卡通类型的人物就行,也不需要多复杂,多庞大,

小而美嘛!

肯定符合周老师的要求!

……

第二天一早,鲸跃游戏总部,

办公室内,周一舟看着对面的鞭炮和梁聪有些不解,

最近《误道洪荒》项目太忙,差评培训班已经停了一阵子了,

但这两人,一大早就一起找了过来,还一同说两人都有新项目了,这也太巧了!

“你俩是说,你们有新项目的想法了?”

鞭炮一脸亢奋,

“是的,周老师,我昨天晚上文思泉涌!我想到了一个洪荒背景的游戏!”

周一舟眉头一挑,倒是来了兴趣,

“哦?讲讲。”

鞭炮直接拿出自己准备好的笔记本,

直接抬手就开始比划:

“老师,我的是格斗类游戏!名字叫《洪荒不设防》!”

“玩家操控刑天、九婴、鲲鹏、帝江……这些上古神灵角色进行1V1对战!”

“不搞什么拳拳到肉,我想的是拳拳到星空!”

“技能必须炫!必须炸!一拳下去画面四季轮转!一脚踹出空间撕裂!”

“……”

整个汇报过程,鞭炮像喝了三杯冰美式,

越讲越亢奋,手舞足蹈、满脸通红、嗓子都快跟不上脑子。

“这个项目我想用 2D去做,简单一点,角色建模用真实渲染风格,音效碰撞弄好的、天雷轰鸣那种,打击反馈一定要有爽

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