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一声低沉的枪响,子弹精准命中丧尸的头部。

那只丧尸瞬间倒地,化作一团数据流消散。

【击杀E+级丧尸×1】

【获得经验值:15】

【获得积分:1.5】

“砰!砰!砰!”

炮台以每秒一发的速度稳定输出,每一发炮弹都能精准命中一只丧尸。

短短二十秒,二十只丧尸全部被消灭。

【击杀E+级丧尸×20】

【获得经验值:300】

【获得积分:30】

【等级提升至3级!】

【获得新炮台位×1】

陈阳长舒一口气,第二天总算安全度过了。

他打开状态栏,查看升级后的变化:

【姓名:陈阳】

【等级:3】

【生命值:100/100】

【经验值:100/400】

【饥饿值:50/100】

【体力值:80/100】

【天赋:永恒】

【已解锁:永恒号机枪炮台】

【当前炮台位:1/3】

【领地面积:100×100米】

【任务:守卫领地100天(2/100)】

“第三个炮台位!”

“哥第二个炮台都还没部署呢。”

【一级核心:100积分兑换】

他目前只有51.5积分,距离兑换一级核心还差50积分。

“进了求生游戏还是要打工。”陈阳心想。

他打开任务界面,查看接下来的任务:

【任务:守卫领地100天(2/100)】

【每日任务:击杀20只丧尸(已完成)】

【奖励:20积分】

【提示:每日任务奖励将随着天数增加而提升】

陈阳领取了今日的任务奖励,积分从51.5点增加到了71.5点。

陈阳站在领地边缘,望着远处那片被血月笼罩的茂密的森林,心中盘算着接下来的计划。

他打开系统界面,发现交易市场已经开启。

【交易市场】

【系统兑换:1积分=5木材或5石头(仅兑换,不回收资源)】

【玩家交易市场:自由定价】

陈阳注意到,系统只允许用积分兑换资源,却不回收资源。

这意味着,玩家之间的交易成为了获取积分的主要途径。

他浏览了一下玩家交易市场,发现大部分玩家都在以1积分=6木材或6石头的价格进行交易。

显然玩家之间的交易比系统兑换更划算。

“木材和石头是目前最容易获取的资源,

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