”
一声低沉的枪响,子弹精准命中丧尸的头部。
那只丧尸瞬间倒地,化作一团数据流消散。
【击杀E+级丧尸×1】
【获得经验值:15】
【获得积分:1.5】
“砰!砰!砰!”
炮台以每秒一发的速度稳定输出,每一发炮弹都能精准命中一只丧尸。
短短二十秒,二十只丧尸全部被消灭。
【击杀E+级丧尸×20】
【获得经验值:300】
【获得积分:30】
【等级提升至3级!】
【获得新炮台位×1】
陈阳长舒一口气,第二天总算安全度过了。
他打开状态栏,查看升级后的变化:
【姓名:陈阳】
【等级:3】
【生命值:100/100】
【经验值:100/400】
【饥饿值:50/100】
【体力值:80/100】
【天赋:永恒】
【已解锁:永恒号机枪炮台】
【当前炮台位:1/3】
【领地面积:100×100米】
【任务:守卫领地100天(2/100)】
“第三个炮台位!”
“哥第二个炮台都还没部署呢。”
【一级核心:100积分兑换】
他目前只有51.5积分,距离兑换一级核心还差50积分。
“进了求生游戏还是要打工。”陈阳心想。
他打开任务界面,查看接下来的任务:
【任务:守卫领地100天(2/100)】
【每日任务:击杀20只丧尸(已完成)】
【奖励:20积分】
【提示:每日任务奖励将随着天数增加而提升】
陈阳领取了今日的任务奖励,积分从51.5点增加到了71.5点。
陈阳站在领地边缘,望着远处那片被血月笼罩的茂密的森林,心中盘算着接下来的计划。
他打开系统界面,发现交易市场已经开启。
【交易市场】
【系统兑换:1积分=5木材或5石头(仅兑换,不回收资源)】
【玩家交易市场:自由定价】
陈阳注意到,系统只允许用积分兑换资源,却不回收资源。
这意味着,玩家之间的交易成为了获取积分的主要途径。
他浏览了一下玩家交易市场,发现大部分玩家都在以1积分=6木材或6石头的价格进行交易。
显然玩家之间的交易比系统兑换更划算。
“木材和石头是目前最容易获取的资源,
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