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时间的流逝,那个原本充斥着各种问题,被玩家们强行撮合起来的、摇摇欲坠的帝国,竟然开始慢慢平稳下来。

在度过最初的磨合期后,所有曾经的种族慢慢地放下了仇恨,不再彼此敌视。很多初期因处理不当出现的失误也越来越少,不同种族之间的配合渐渐默契起来。

帝国渐渐融合为了一个真正的整体。

玩家们也没想到,当初那个随意商讨出的方案,现如今竟然实施的如此完美。

就好像本该如此般。

再之后,就如同帝国议会一开始预料到那般,残破世界再度迎来了崩解。

那无法治愈的畸变与疫病越发狂暴,普通人暴露在里面,基本撑不过一个小时便会畸变为怪物,就连那些巨兽恐怕也撑不过几天。

慢慢的,帝国开始了收缩,位于世界碎片外的领土开始被慢慢遗弃。所有采集工作尽数停止,连同士兵在内的帝国公民都撤回到了碎片境内,只留下那先前盖好的巨大城墙。

融合为一的世界碎片开始直面这种侵蚀。

可面对注定到来消亡,世界碎片的破碎也不过是时间问题。

帝国的毁灭,似乎在刚开始时就已经注定。

于是,那十份方案的推演进度被再度加快,最终,在筛选掉其中七份后,最后的三种方案出现在了帝国议会的桌子上。

现在,帝国终于要迎来最后的选择了,关乎帝国生死的抉择。

方案一:漂流世界。

大致内容:使用帝国所有的大规模武器,将世界碎片与残破世界剥离,再度进行世界漂流。

优点:死亡率低,易操作。

缺点:缺少外界资源补充,世界漂流会消磨碎片,速度甚至比侵蚀还快,可能在碎片耗尽时仍旧无法找到新世界。

成功率:9.27%(距原本下降4.37%)

方案二:灵魂永生。

大致内容:用某种未成熟的技术将所有人转化为灵魂态,从而在死去的世界中存活。

优点:消耗资源少,灵魂态休眠情况下几乎无消耗。

缺点:休眠时必须处于安定的环境,不然无法休眠。活动需要消耗灵魂能量,能量耗尽灵魂死亡。

成功率:22.58%(距原本上升8.39%)

方案三:永恒的天国(第二议员已废除)(第一议员已重启)

大致内容:扩建夏亚文明的王座,让白王承担起所有。同时每个族群提供百分之五十的人口,自愿转换为灵

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